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如果说中国市场是最终游戏时代韩国游戏的后花园,那么在手机游戏时代,中国游戏制造商已经敲响了反击韩国市场的号角。根据传感器塔发布的数据,去年第四季度,韩国手机游戏市场前100名产品中,有36款来自中国制造商,总收入接近2.4亿美元,约占29.4%。

最近,一家中国制造商开发的另一款手机游戏成功占领了韩国市场,并挤进了畅销书排行榜的前三名。据估计,这部由三汽互动娱乐独立开发的小说在韩国市场的第一个月收入预计将超过3000万美元。

据了解,由三汽互助娱乐开发、韩国老制造商威森发布的“”已于5月底正式登陆韩国市场。自推出以来,该游戏一直受到大量韩国玩家的追捧。截至6月15日,该游戏在韩国的谷歌游戏畅销书排行榜上位列前三,仅次于韩国本土游戏“天堂2M”和“天堂M”,这两个游戏长期以来一直占据排行榜的主导地位。

根据游戏行业媒体游戏陀螺的预测,根据韩国2019年第四季度手机游戏收入排行榜的前三名,韩服当时排名第三的月流量约为3000万美元,如果《民族觉醒》的排名保持不变,其月流量可能会达到3000万美元。

除了每月的高流量,游戏的质量也得到了挑剔的韩国玩家的肯定。截至6月15日,在韩国的谷歌游戏上,该游戏获得了18,000条评论,其中90%以上被三星及以上评级,超过12,000名玩家给出了五星评论。

研发力量再次凸显,许多游戏在许多国家都高居畅销书榜首

近年来,越来越多的中国游戏制造商开始加快全球化的步伐,尤其是在自主研发领域。根据伽玛数据发布的《2019-2020年中国游戏市场企业R&D竞争力报告》,2019年中国自主开发的网络游戏在海外市场的实际销售收入为111.9亿元,同比增长15.8%。

作为中国第三大游戏公司,三奇互动娱乐一直将R&D能力视为其核心竞争力之一。截至目前,三栖互动娱乐已先后开发出《大天使之剑》、《永恒时代》、《斗罗大陆》、《精灵节:黎明明》等20余款游戏,总产品流量超过400亿。近年来,三栖互动娱乐已经开始将更多自主开发的游戏推向海外。在引进R&D三汽互动娱乐品牌三汽游戏的过程中,全球化得到了优先考虑。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

除了“大天使之剑H5”,另一款自主开发的三国互动游戏,也在越南市场大放异彩。该游戏在本地应用商店和谷歌游戏的下载列表、最畅销列表和最畅销列表中排名第一,并在六个列表中获得第一名。永恒时代早在2016年就开始登陆海外市场,在其四年多的运营时间内,多次赢得东南亚、韩国、欧洲和美国的畅销书排行榜,并保持稳定的水收入,成为国内游戏海外长期运营的标杆。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

2019年,三七互助娱乐的海外业务收入首次突破10亿,这与自主开发游戏的巨大贡献分不开。

扩大类别并着眼于欧洲和美国,大数据推动了精品游戏的发展

2020年4月,三栖互动娱乐公司公布了上一财年的财务报告,与此同时,还有45亿元的固定增长计划。其中,三七互助娱乐计划在未来三年投资16亿元开发24款新游戏。从具体的游戏主题来看,它包括西方魔法、夏衔、东方幻想、战争主题、北欧神话和中世纪文明等。后三个是目前世界上最流行的主题。

三汽互动娱乐联合创始人、三汽游戏总裁胡雨航曾表示,未来五年是三汽互动娱乐突破全球市场,特别是欧美市场的五年。目前,欧美市场上最受欢迎的游戏类别是SLG,而大多数国外最好的国内游戏也是SLG。今后,我们还将增加对这一子类别的投资。

一些分析人士说,他们目前擅长的角色扮演游戏和角色扮演游戏是数字游戏。在拓展新品类的过程中,三七互助娱乐遇到的困难可能没有外界想象的那么大。

此外,三栖互动娱乐近年来在游戏研发领域积累了大量核心技术,雅典娜、波塞冬和阿瑞斯三大数据系统已经投入使用。据报道,这三个工件可以为用户行为轨迹和游戏运行数据建立多样化的标签,以实现准确的分析;对产品模型进行数据处理,以获得完整的用户描述;构建精细的数字运算,为游戏平衡和迭代提供数据基础。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

更重要的是,它们还能减轻R&D员工的重复性劳动负担,提高R&D效率,并给R&D员工更多时间探索新的类别。另外,自主开发的3D引擎可以进一步提高游戏中物体和人物的精细渲染,展现场景和地形的效果,也使产品更加符合欧美玩家的口味和对游戏质量的要求。

从这个角度来看,三七喜的相互娱乐为自学和全球化铺平了道路,这本书在韩国的成功也是这条道路上的一个重要里程碑。这不仅给R&D团队带来了更大的信心,也使三七喜互动娱乐的全球化和扩张之路更加稳定。

如果说中国市场是最终游戏时代韩国游戏的后花园,那么在手机游戏时代,中国游戏制造商已经敲响了反击韩国市场的号角。根据传感器塔发布的数据,去年第四季度,韩国手机游戏市场前100名产品中,有36款来自中国制造商,总收入接近2.4亿美元,约占29.4%。

最近,一家中国制造商开发的另一款手机游戏成功占领了韩国市场,并挤进了畅销书排行榜的前三名。据估计,这部由三汽互动娱乐独立开发的小说在韩国市场的第一个月收入预计将超过3000万美元。

据了解,由三汽互助娱乐开发、韩国老制造商威森发布的“”已于5月底正式登陆韩国市场。自推出以来,该游戏一直受到大量韩国玩家的追捧。截至6月15日,这款游戏在韩国的谷歌游戏畅销书排行榜上位列前三,仅次于长期占据榜单的韩国游戏“天堂2M”和“天堂M”。

根据游戏行业媒体游戏陀螺的预测,根据韩国2019年第四季度手机游戏收入排行榜的前三名,韩服当时排名第三的月流量约为3000万美元,如果《民族觉醒》的排名保持不变,其月流量可能会达到3000万美元。

除了每月的高流量,游戏的质量也得到了挑剔的韩国玩家的肯定。截至6月15日,在韩国的谷歌游戏上,该游戏获得了18,000条评论,其中90%以上被三星及以上评级,超过12,000名玩家给出了五星评论。

研发力量再次凸显,许多游戏在许多国家都高居畅销书榜首

近年来,越来越多的中国游戏制造商开始加快全球化的步伐,尤其是在自主研发领域。根据伽玛数据发布的《2019-2020年中国游戏市场企业R&D竞争力报告》,2019年中国自主开发的网络游戏在海外市场的实际销售收入为111.9亿元,同比增长15.8%。

作为中国第三大游戏公司,三奇互动娱乐一直将R&D能力视为其核心竞争力之一。截至目前,三栖互动娱乐已先后开发出《大天使之剑》、《永恒时代》、《斗罗大陆》、《精灵节:黎明明》等20余款游戏,总产品流量超过400亿。近年来,三栖互动娱乐已经开始将更多自主开发的游戏推向海外。在引进R&D三汽互动娱乐品牌三汽游戏的过程中,全球化得到了优先考虑。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

除了“大天使之剑H5”,另一款自主开发的三国互动游戏,也在越南市场大放异彩。该游戏在本地应用商店和谷歌游戏的下载列表、最畅销列表和最畅销列表中排名第一,并在六个列表中获得第一名。永恒时代早在2016年就开始登陆海外市场,在其四年多的运营时间内,多次赢得东南亚、韩国、欧洲和美国的畅销书排行榜,并保持稳定的水收入,成为国内游戏海外长期运营的标杆。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

2019年,三七互助娱乐的海外业务收入首次突破10亿,这与自主开发游戏的巨大贡献分不开。

扩大类别并着眼于欧洲和美国,大数据推动了精品游戏的发展

2020年4月,三栖互动娱乐公司公布了上一财年的财务报告,与此同时,还有45亿元的固定增长计划。其中,三七互助娱乐计划在未来三年投资16亿元开发24款新游戏。从具体的游戏主题来看,它包括西方魔法、夏衔、东方幻想、战争主题、北欧神话和中世纪文明等。后三个是目前世界上最流行的主题。

三汽互动娱乐联合创始人、三汽游戏总裁胡雨航曾表示,未来五年是三汽互动娱乐突破全球市场,特别是欧美市场的五年。目前,欧美市场上最受欢迎的游戏类别是SLG,而大多数国外最好的国内游戏也是SLG。今后,我们还将增加对这一子类别的投资。

一些分析人士说,他们目前擅长的角色扮演游戏和角色扮演游戏是数字游戏。在拓展新品类的过程中,三七互助娱乐遇到的困难可能没有外界想象的那么大。

此外,三栖互动娱乐近年来在游戏研发领域积累了大量核心技术,雅典娜、波塞冬和阿瑞斯三大数据系统已经投入使用。据报道,这三个工件可以为用户行为轨迹和游戏运行数据建立多样化的标签,以实现准确的分析;对产品模型进行数据处理,以获得完整的用户描述;构建精细的数字运算,为游戏平衡和迭代提供数据基础。

R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

更重要的是,它们还能减轻R&D员工的重复性劳动负担,提高R&D效率,并给R&D员工更多时间探索新的类别。另外,自主开发的3D引擎可以进一步提高游戏中物体和人物的精细渲染,展现场景和地形的效果,也使产品更加符合欧美玩家的口味和对游戏质量的要求。

从这个角度来看,三七喜的相互娱乐为自学和全球化铺平了道路,这本书在韩国的成功也是这条道路上的一个重要里程碑。这不仅给R&D团队带来了更大的信心,也使三七喜互动娱乐的全球化和扩张之路更加稳定。

来源:千龙新闻网

标题:R&D的实力再次凸显,三栖互动娱乐自主研发的新产品挤进韩国畅销书排行榜前三

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